
Estructura Curricular:
ESTUDIO EN GAMIFICACIÓN PARA
LA ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE EN EL AULA
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MOD |
CURSOS |
HORAS |
CRED |
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I |
INTRODUCCIÓN AL JUEGO Y LA GAMIFICACIÓN |
40 |
2 |
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I |
FUNDAMENTOS DE LA GAMIFICACIÓN Y SU USO EN LA EDUCACIÓN |
40 |
2 |
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II |
ESTRATEGIAS Y TÉCNICAS PARA LA GAMIFICACIÓN |
40 |
2 |
|
II |
PLANIFICACIÓN Y DISEÑO DE PROPUESTAS EDUCATIVAS GAMIFICADAS |
40 |
2 |
|
III |
INTEGRACIÓN DE LA GAMIFICACIÓN EN EL PLAN DE ESTUDIOS |
40 |
2 |
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III |
TECNOLOGÍAS EMERGENTES PARA EL APRENDIZAJE LÚDICO |
40 |
2 |
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IV |
IMPLEMENTACIÓN DE ESTRATEGIAS DE GAMIFICACIÓN EN EL AULA |
40 |
2 |
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IV |
ANÁLISIS DEL APRENDIZAJE GAMIFICADO |
40 |
2 |
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V |
TECNOLOGÍAS DE SIMULACIÓN Y APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS |
40 |
2 |
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V |
GAMIFICACIÓN Y COMPETENCIAS DIGITALES |
40 |
2 |
|
VI |
CREACIÓN DE CONTENIDOS GAMIFICADOS |
40 |
2 |
|
VI |
DISEÑO DE JUEGOS PARA EL APRENDIZAJE |
40 |
2 |
|
6 |
12 TEMAS |
480 |
24 |
Cronograma:
Evaluación el 18 de junio de 2026.
Matriculas desde el 20 al 31 de junio de 2026.




